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ダダサバイバー 最強グローブおすすめランキング

防具を集めて様々な効果をもたらす装備達。


部位の中でもダメージ関連で重要度が高いのがグローブです。

今回はダダサバイバーに登場するグローブの強さをランキング形式で紹介します。

(更新やレア度、ゲームモードでランキングが変動します。)


目次

ダダサバイバー グローブTier表

レア度でTierは変動します。(レア度エピックならエターナルグローブのTierが下がります。)

S破壊者ハンドアーマーエターナルグローブ
Aフィンガーレスグローブ
B混沌の手袋軍用グローブレザーグローブ
C発光リストガード
Dヘビープロテクトグローブ


最強グローブランキング

グローブランキング
  1. エターナルグローブ/破壊者ハンドアーマー
  2. フィンガーレスグローブ
  3. 混沌の手袋
  4. 軍用グローブ
  5. レザーグローブ
  6. 発光リストガード
  7. ヘビープロテクトグローブ


エターナルグローブ

能力

緑:自身のHPが満タンの50%以上のとき、攻撃+20%
青:攻撃+15%
紫:攻撃時に10%の確率でクリティカルダメージ
金:攻撃+25%
赤:クリティカル率+10%,クリティカルダメージ+100%

レア度エピックまでならランキング1位に上がりません。

しかし、レア度レジェンドになると一気に評価が上がり、1位となります。


レア度赤でクリティカル率+20%、クリティカルダメージ+100%となる為、強力なダメージを与えることができます。

+20%でクリティカルが出ない気もしますが、タレント機能クリティカル率+8%も加算されます。

実質+28%でクリティカルが出るようになります。

ダダサバイバー エターナルグローブレア度赤(レジェンド)評価と効果


破壊者ハンドアーマー

破壊者ハンドアーマー
能力

緑:HPが20%以下のボス以外の敵を即死させる
青:攻撃+15%
紫:エリート/ボスモンスターへのダメージ+50%
金:攻撃+25%
赤:自分の周りにの一定範囲内の敵が0.1秒ごとに1%HPが減る、ボスは無効

レア度問わず1位に君臨するのが破壊者ハンドアーマーです。


エリート/ボスモンスターダメージ+50%と軍用グローブの能力に、ボス以外のHP20%以下を即死させる強さがあります。

即死はエリートも含まれるので、エリート処理も抜かりありません。


レア度赤になると周辺の広範囲にボス以外のモンスターのHPが0.1秒毎に減らしていきます。

チャプター攻略からシーズン4からの末世反響まで対応できる強力なグローブです。


フィンガーレスグローブ

フィンガーレスグローブ
能力

青:攻撃+10%
紫:1%の確率でボス以外のモンスター(エリートモンスターを含)を即死させる
金:モンスターを200体撃破するたびに敵に与えるダメージ+3%(最大30%)
赤:攻撃+15%

レア度エピックまでならエターナルグローブを抜いて2位に君臨できるフィンガーレスグローブ。


1%の確率でボス以外のモンスターを即死させる破壊力に、エピックでダメージが+30%までストックされたりと攻撃重視のグローブです。


スキルによっては即死効果が非常に多く出たりするので、今後も修正強化されそうなグローブです。

混沌の手袋

能力

緑:敵を倒したとき、それを復活させるか、もう1体の敵を瞬殺する(ボス/エリートに効果なし)。
復活でモンスターのドロップアイテムの結果が変わらない

青:攻撃+15%
紫:復活させた敵を倒した時、必ずもう1体の敵を瞬殺する
金:攻撃+25%

赤:敵が復活してから1秒の間に倒されなかった場合、戦闘から排除され、自身のHPを少しだけ回復する。
排除でモンスターのドロップアイテムの結果は変わらない

敵を倒した時に復活させるかもう1体瞬殺する混沌の手袋。

能力がややこしいが、雑魚モンスター戦は強力なグローブなってくれます。


単純なダメージアップがない事と、使い所が限られていることから、フィンガーレスより下のランクに。


軍用グローブ

軍用グローブ
能力

青:攻撃+10%
紫:エリート/ボスへのダメージを+20%
金:エリート/ボスへのダメージが+50%に上昇
赤:攻撃+15%

レア度エピックでエリート/ボスダメージが50%上昇する軍用グローブ。


非常に強力なグローブですが、S級装備に近い能力なので、S級が揃わない時に持っていていいでしょう。

レザーグローブ

レザーグローブ
能力

青:攻撃+10%
紫:攻撃時に5%の確率でクリティカルヒットできる
金:クリティカルダメージ+50%,流血状態を付与
赤:攻撃+15%

クリティカル関連が上がるレザーグローブ。


エピックならクリティカルダメージ+50%、流血状態を付与されます。


しかし、クリティカル率はタレントを入れても13%と低めです。

また、流血状態がクリティカルヒットしたモンスターに適用される為、クリティカルがでないと能力を発揮しにくい。


こちらもS級装備が揃わない時に持っていて良いでしょう。


発光リストガード

発光リストガード
能力

青:攻撃+10%
紫:敵に当たると小範囲の爆発が起きる(敵を倒すと)
金:敵死亡による爆発のダメージが2倍
赤:攻撃+15%

攻撃力が上がる系ではない発光リストガード。


敵を倒すと小範囲の爆発がおき、エピックで爆発ダメージが2倍。


討伐数稼ぎはもちろんのこと、装備が揃っていないチャプター序盤なら戦力になります。

イベント関連で重宝になりやすいので、ダメージアップはないが持っていて損はありません。


ヘビープロテクトグローブ

ヘビープロテクトグローブ
能力

青:攻撃+10%
紫:敵を倒すと周囲に放射線の輪を発生し、継続的にダメージを与える
金:放射線の輪の範囲が2倍
赤:攻撃+15%

放射線の輪を敵を倒すと発生させるヘビープロテクトグローブ。


装備が揃っていない時は意外と重宝します。

しかし、S級装備や他のグローブが育ってくるとダメージアップに直結しにくいので、7位にしました。

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