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ゲームマスターの密室 攻略ステージ8

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Appseed Inc.が贈る謎解き密室シリーズ第四弾、ゲームマスターの密室。


ふと気がつくと、目の前には森ユウキが立っていた主人公、シンジ。

森ユウキといえば、同窓会帰りに誘拐した犯人。シンジは間一髪脱出し生還することができた。

しかし、今回は森ユウキが誘拐したわけではないようだ。では、一体誰がここに連れてきたのか….?


あなたは主人公シンジとなり、森ユウキ、中学生のソウマ、女性のサツキ、ユリと一緒にここから脱出しましょう。

誰がここに連れてきたのか?真相を確かめないといけません。

ステージにある様々な手がかりを手に入れ、アイテムを駆使して謎を解き明かしながら、犯人を追い詰めましょう。

行き詰まってもゲームを楽しめるようにヒント機能も搭載。

シリーズなので、

  1. カギのない密室
  2. 呪いの密室
  3. 廃病院の密室

と順番に遊んだ後に、今作をプレイすると一層楽しめます。

(以降ネタバレとなるので、ゲーム内ヒントを見てもどうしてもわからない場合の参考としてください)

目次

ゲームマスターの密室 攻略

ソウマが書いた事件当時の図を入手
スコップを入手する
左下にスコップを使ってはしごの一部を入手

右に移動する
左右のボールにスコップを使う
左のはしごの一部を入手
右の床をズーム、縦読みでフウセンワレを確認

右に移動する
下のボールにスコップを使う
曲がった金属を入手する
右に移動する
はしごを組み合わせて前に置く

ドライバーを使って風船を割る
カラーボールを入手、矢印を確認

アイテム欄から暗号の書かれた紙をズーム
矢印を照らし合わせるとCLEARとなる
反対側に移動する

装置をズーム
CLEARに合わせる
扉が解錠

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